造成这一局面的放弃服务主要原因 ,也是型游戏索尼在砍掉多数原定服务型项目后仅存的作品。尽管索尼一直以电影化单人游戏著称
,单机这并不意味着索尼完全放弃服务型游戏 ,野心游戏在服务型游戏风潮已过顶峰之后 ,勃勃公司也已承认失利 。索尼明确将“在单人游戏领域进一步创新”列为战略重点,
当前PS5主机世代在第一方游戏阵容方面表现未达玩家预期 。索尼放弃服务型游戏 欲成为单机游戏之王" />
索尼即将推出的服务型游戏包括 Bungie 的《马拉松》和 Haven Studios 的《FairGame$》。认为索尼的野心会实现吗 ?欢迎来评论区讨论。这家游戏巨头表示希望重新成为单人游戏体验领域的创意领导者,
你们对此怎么看呢,
对玩家而言,